DirectInput

最新版の DirectX をインストールする方法

C#でゲームパッド入力

Vortice.DirectInput

var jState = joystick.Value.GetCurrentJoystickState();

GetDeviceData(sizeOfObjectData, IntPtr.Zero, ref size, 1);

GetDeviceData(sizeOfObjectData, IntPtr.Zero, ref size, 0);

JoystickUpdate[] bufferedData_ = joystick.Value.GetBufferedJoystickData();

GetCurrentState(ref value);

GetDeviceState(size, (IntPtr)pTemp);

Microsoft

XInput ゲーム コントローラー API

DirectInputの使用

  DirectInputの使用(プログラミングガイド)

    ジョイスティックデータ

    バッファリングされたジョイスティックデータ

    即時ジョイスティックデータ

参考

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